GetTerrainTileLayerBlend()
Syntax
Ergebnis = GetTerrainTileLayerBlend(#Terrain, TileX, TileY, Layer, x, y)Beschreibung
Gibt den "Blend"-Wert des Terrain-Tile-Layers an der angegebenen Position zurück.
Parameter
#Terrain Das zu verwendende Terrain. TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels). TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels). Layer Der Index des Layers (der Ebene). Der Index des ersten Layers beginnt bei 0. Die maximale Zahl an Layern wird beim Erstellen des Terrain definiert, siehe hierfür CreateTerrain(). x Die 'x' Position im Tile (in Pixel), um den "Blend"-Wert zu ermitteln. y Die 'y' Position im Tile (in Pixel), um den "Blend"-Wert zu ermitteln.
Rückgabewert
Gibt den "Blend"-Wert des Terrain-Tile-Layers an der angegebenen Position zurück. Der "Blend"-Wert reicht von 0.0 (völlig transparent) bis zu 1.0 (völlig undurchsichtig).
Siehe auch
CreateTerrain()
Unterstützte OS
Alle