FreeNodeAnimation()

Syntax

FreeNodeAnimation(#NodeAnimation)
Beschreibung
Gibt eine Node-Animation und all seinen verwendeten Speicher frei. Diese Node-Animation darf nach dem Aufrufen dieser Funktion (mittels seiner Nummer mit anderen Funktionen dieser Bibliothek) nicht mehr verwendet werden, außer Sie erstellen Sie erneut.

Parameter

#NodeAnimation Die frei zu gebende Node-Animation. Wenn #PB_All angegeben wird, dann werden alle verbliebenen Node-Animationen freigegeben.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Alle verbleibenden Node-Animationen werden am Ende des Programms automatisch freigegeben.

Siehe auch

CreateNodeAnimation()

Unterstützte OS

Alle

<- CreateNodeAnimationKeyFrame() - NodeAnimation Inhaltsverzeichnis - GetNodeAnimationKeyFramePitch() ->