NodeLookAt()

Syntax

NodeLookAt(#Node, x, y, z [, RichtungX, RichtungY, RichtungZ])
Beschreibung
Der Punkt (in Welt-Einheiten), auf den der Knoten ausgerichtet ist.   Die Position des Knotens selbst wird dabei nicht geändert.

Parameter

#Node Der zu verwendende Knoten.
x Die 'x' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist.
y Die 'y' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist.
z Die 'z' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist.
RichtungX (optional) Die 'x' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0).
RichtungY (optional) Die 'y' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0).
RichtungZ (optional) Die 'z' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

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