DisableMaterialLighting()

Syntax

DisableMaterialLighting(#Material, Status)
Beschreibung
Aktiviert oder deaktiviert das dynamische (Be-) Leuchten des '#Material'. Das Objekt, das dieses Material verwendet, wird nicht durch ein dynamisches Licht beeinflusst werden, welches mit der CreateLight() Funktion erstellt wurde. Dynamische Beleuchtung ist standardmäßig aktiviert, wenn ein Material erstellt wird.

Parameter

#Material Das zu verwendende Material.
Status Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #True : dynamische Beleuchtung ist ausgeschalten.
  #False: dynamische Beleuchtung ist eingeschalten.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Um den aktuellen Status der Material-Beleuchtung zu ermitteln, verwenden Sie GetMaterialAttribute().

Unterstützte OS

Alle

<- CreateShaderMaterial() - Material Inhaltsverzeichnis - FreeMaterial() ->