LightAttenuation()

Syntax

LightAttenuation(#Light, Reichweite, Abschwächung)
Beschreibung
Ändert die Abschwächung (englisch "Attenuation") des Lichts.

Parameter

#Light Das zu verwendende Licht.
Reichweite Die Reichweite bzw. den Bereich des Lichts (in Welt-Einheiten), über den hinaus sich das Licht nicht mehr auf die Welt auswirkt.
Abschwächung Die globale Abschwächung des Lichts. Ein Wert von 0.0 bedeutet keine globale Abschwächung bzw. Dämpfung (es wird sich abhängig von der Reichweite trotzdem abschwächen). Dies kann verwendet werden, um die Helligkeit des Lichts einzustellen.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

SetLightColor()

Unterstützte OS

Alle

<- IsLight() - Light Inhaltsverzeichnis - LightDirection() ->