SetGadgetText3D()

Syntax

SetGadgetText3D(#Gadget3D, Text$)
Beschreibung
Ändert den Text-Inhalt des angegebenen 3D-Gadgets.

Parameter

#Gadget3D Das zu verwendende 3D-Gadget.
Text$ Der neue Text des 3D-Gadgets.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Diese Funktion wird von den folgenden 3D-Gadgets unterstützt:

- ButtonGadget3D(): ändert den Text eines ButtonGadgets.
- ComboBoxGadget3D(): ändert den angezeigten Text. Ist das ComboBoxGadget nicht editierbar, muss sich der Text in der Aufklapp-Liste befinden.
- EditorGadget3D(): ändert den Textinhalt des EditorGadgets. Wenn Sie mehrere Textzeilen mit einmal hinzufügen möchten, trennen Sie diese einfach mit "Chr(13)+Chr(10)".
- FrameGadget3D(): ändert den Titel des FrameGadgets.
- ListViewGadget3D(): wählt den Eintrag aus, welcher exakt mit dem angegebenen Text übereinstimmt.
- StringGadget3D(): ändert den Inhalt des StringGadgets.
- TextGadget3D(): ändert den Inhalt des TextGadgets.

Unterstützte OS

Alle

<- SetGadgetState3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - SpinGadget3D() ->