ContainerGadget3D()

Syntax

Ergebnis = ContainerGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Höhe)
Beschreibung
Erstellt ein Container Gadget innerhalb der aktuellen Gadgetliste.

Es ist ein simples Panel-Gadget (Schalttafel), welches andere Gadgets enthalten kann. Sobald dieses Gadget erstellt wurde, werden alle nachfolgenden Gadgets innerhalb des Containers erstellt. Wenn alle benötigten Gadgets erstellt wurden, muss CloseGadgetList3D() aufgerufen werden, um zur vorherigen Gadgetliste zurückzukehren. OpenGadgetList3D() kann später benutzt werden, um weitere Gadgets während des Programmablaufs ("on-the-fly") zum Container-Bereich hinzuzufügen.

Parameter

#Gadget3D Eine Nummer zum Identifizieren des neuen 3D-Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren.
x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets.

Rückgabewert

Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #Gadget3D Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.

Anmerkungen

Zu diesem Gadget kann mittels GadgetToolTip3D() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.

Unterstützte OS

Alle

<- ComboBoxGadget3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - CountGadgetItems3D() ->