CanvasOutput()

Syntax

AusgabeID = CanvasOutput(#Gadget)
Beschreibung
Gibt die AusgabeID eines CanvasGadgets zurück, um darauf 2D-Zeichenoperationen auszuführen.

Parameter

#Gadget Gibt das Gadget an, auf welchem gezeichnet werden soll. Dies muss ein CanvasGadget() sein.

Rückgabewert

Gibt die AusgabeID zurück, oder Null, wenn Zeichnen nicht möglich ist. Dieser Wert sollte direkt an die Funktion StartDrawing() übergeben werden, um die Zeichenoperation zu starten. Der Rückgabewert ist nur für eine Zeichenoperation gültig und kann nicht wiederverwendet werden.

Anmerkungen

Das Zeichnen auf ein CanvasGadget() ist doppelt gepuffert. Dies bedeutet, das Zeichenoperationen nur beim Befehl StopDrawing() sichtbar werden, um sichtbares Flickern während des Zeichnen zu vermeiden.

Siehe auch

StartDrawing(), CanvasGadget()

Unterstützte OS

Alle

<- CanvasGadget() - Gadget Inhaltsverzeichnis - ChangeListIconGadgetDisplay() ->