EntityBoneX()

Syntax

Ergebnis = EntityBoneX(#Entity, Bone$ [, OffsetX, OffsetY, OffsetZ])
Beschreibung
Gibt die 'x' Position des Knochens (Bone) in der Welt zurück.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity.
Bone$ Der Name des Knochens (Bone) im OGRE-Mesh.
OffsetX (optional) Der 'x' Offset relativ zum Knochen.
OffsetY (optional) Der 'y' Offset relativ zum Knochen.
OffsetX (optional) Der 'z' Offset relativ zum Knochen.

Rückgabewert

Gibt die 'x' Position des #Entity-Knochens in der Welt zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- EntityBoneRoll() - Entity Inhaltsverzeichnis - EntityBoneY() ->