ApplyEntityForce()
Syntax
ApplyEntityForce(#Entity, x, y, z [, PositionX, PositionY, PositionZ [, Modus [, PositionsModus]]])Beschreibung
Wendet den angegebenen Kraft-/Stärke-Wert (englisch "force") auf das Entity an. Der neue Kraft-Wert ersetzt alle bisher auf das Entity angewendeten Kraft-Werte.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt. x, y, z Die Kraftwerte. PositionX, PositionY, PositionZ (optional) Die Position, relativ zur Mitte des Entity, wo die Kraft angewendet werden soll. Modus (optional) Der anzuwendende Kraft-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Local : lokale Kraft. #PB_Parent: Kraft relativ zur übergeordneten ("parent") Position. #PB_World : Kraft relativ zur Welt.PositionsModus (optional) Der anzuwendende Positions-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Local : lokale Position. #PB_Parent: Position relativ zur übergeordneten ("parent") Position. #PB_World : Position relativ zur Welt.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
ApplyEntityImpulse(), ApplyEntityTorque(), ApplyEntityTorqueImpulse()
Unterstützte OS
Alle