ApplyEntityForce()

Syntax

ApplyEntityForce(#Entity, x, y, z [, PositionX, PositionY, PositionZ [, Modus [, PositionsModus]]])
Beschreibung
Wendet den angegebenen Kraft-/Stärke-Wert (englisch "force") auf das Entity an. Der neue Kraft-Wert ersetzt alle bisher auf das Entity angewendeten Kraft-Werte.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt.
x, y, z Die Kraftwerte.
PositionX, PositionY, PositionZ (optional) Die Position, relativ zur Mitte des Entity, wo die Kraft angewendet werden soll.
Modus (optional) Der anzuwendende Kraft-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Local : lokale Kraft.
  #PB_Parent: Kraft relativ zur übergeordneten ("parent") Position.
  #PB_World : Kraft relativ zur Welt.
PositionsModus (optional) Der anzuwendende Positions-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Local : lokale Position.
  #PB_Parent: Position relativ zur übergeordneten ("parent") Position.
  #PB_World : Position relativ zur Welt.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

ApplyEntityImpulse(), ApplyEntityTorque(), ApplyEntityTorqueImpulse()

Unterstützte OS

Alle

<- AddSubEntity() - Entity Inhaltsverzeichnis - ApplyEntityImpulse() ->