CameraRenderMode()

Syntax

CameraRenderMode(#Kamera, RenderModus)
Beschreibung
Ändert den Render-Modus, in welchem die Welt durch die Kamera angezeigt wird. Wenn Sie eine neue Kamera mit dem CreateCamera() Befehl erstellen, ist der Standard-Modus, die Welt mit allen Details und Texturen anzuzeigen.

Parameter

#Kamera Die zu verwendende Kamera.
RenderModus Dieser Wert legt fest, wie die Welt angezeigt/gerendert wird. Dies sollte einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Camera_Plot     : Rendert die gesamte Szene, indem nur die Vertexe (Punkte) angezeigt werden
  #PB_Camera_Wireframe: Rendert die gesamte Szene, indem nur die Dreiecke (Linien) angezeigt werden
  #PB_Camera_Textured : Rendert die gesamte Szene mit allen Details, einschließlich Texturen

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- CameraReflection() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraRoll() ->