CameraFixedYawAxis()

Syntax

CameraFixedYawAxis(#Kamera, Aktivieren [, VektorX, VektorY, VektorZ])
Beschreibung
Ändert die feste Gierachse (englisch "yaw axis") der Kamera. Das Standard-Verhalten einer Kamera ist es, sich um ihre eigene Y-Achse zu gieren.

Parameter

#Kamera Die zu verwendende Kamera.
Aktivieren Aktiviert oder deaktiviert die Verwendung einer benutzerdefinierten Gierachse. Wird dieser Wert auf #True gesetzt, muss ein neuer Achsenvektor angegeben werden. Wird er auf #False gesetzt, wird die Kamera um ihre eigene Y-Achse gieren.
VektorX (optional) Der X-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben.
VektorY (optional) Der Y-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben.
VektorZ (optional) Der Z-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

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