Pure Basic : optimized basic compiler
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25 Juillet 2016


PureBasic V5.50 (Tous systèmes)

- Ajouté: PickBody() pour manipuler aisément les objets 3D avec la souris
- Ajouté: CreateTube(), CreateTorus(), CreateIcoSphere() et CreateCapsule()
- Ajouté: #PB_Entity_PlaneBody et #PB_Entity_ConeBody
- Ajouté: GenericJoint() pour créer n'importe quel type de joint
- Ajouté: Support de la taille de boundingbox pour CreateEntityBody()
- Ajouté: RegisterFontFile() pour pouvoir utiliser une police de caractère personalisée
- Ajouté: PathLength(), PathPointX(), PathPointY(), PathPointAngle()
- Ajouté: PathBoundsX(), PathBoundsY(), PathBoundsWidth(), PathBoundsHeight() pour récupérer les limites d'un chemin
- Ajouté: PathSegments(), AddPathSegments() pour récupérer ou spécifier un chemin au format texte
- Ajouté: DebuggerError(), DebuggerWarning(), CloseDebugOutput()
- Ajouté: ResetStructure() qui vide et réinitialise un zone de mémoire structurée
- Ajouté: UTF8() et Ascii() pour créer facilement une chaine UTF8 et Ascii (qui devra être libérée à l'aide de FreeMemory())
- Ajouté: FormatNumber() pour facilement formatter des nombres au format monétaire
- Ajouté: Support de la synatxe @#StringConstant$, pour récupérer l'adresse d'une constante texte.
- Ajouté: #PB_MessageRequester_Info, #PB_MessageRequester_Error et #PB_MessageRequester_Warning pour MessageRequester()

- Mise à jour: SQLite en version 3.13.0

- Modifié: ParticleVelocity() pour supporter la vélocité actuelle.

- Supprimé: le mode ASCII pour la manipulation interne des chaines de caractères, PureBasic est maintenant uniquement unicode.



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