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17 Mars 2003
PureBasic V3.60 (Windows)
- Ajouté: Puissant éditeur visuel, pour créer rapidement des interfaces graphiques
- Ajouté: Nombreuses optimisations du compilateur qui produit un code plus compact et plus rapide
(principalement concernant les tableaux et les variables structurées)
- Ajouté: Decodeur JPEG, TIFF, PNG et TGA pour les sprites et les images (plugins)
- Ajouté: Encodeur JPEG et PNG pour les sprites et les images (plugins)
- Ajouté: Decodeur OGG pour les sons (plugins)
- Ajouté: AvailableScreenMemory(), SelectedFilePattern(), DefaultPrinter()
- Ajouté: Paramètre 'Options' pour LoadFont() pour gérer l'italique, le gras etc.
- Ajouté: Support des sources multiples pour le debugger (fichiers inclus)
- Ajouté: Controle de dépassement d'index des tableaux dans le debugger
- Ajouté: Controle de dépassement de lecture des 'Data' dans le debuggercheck
- Ajouté: Support des icons pour CatchImage()
- Ajouté: DLL Importer in the Library SDK
- Ajouté: Support des processeurs MMX, 3DNOW, SSE et SSE2, avec auto-selection (pour choisir
automatiquement à l'execution la routine la plus rapide en fonction du processeur).
- Optimizé: Bibliothèques Font, Gadget et Window (Commandes séparées, merci à Danilo)
- Supprimé: CatchJPEGSPrite() et LoadJPEGSprite() (remplacés par les plugins)
- Amélioration: Le format des bibliothèques PureBasic (compressé)
- Amélioration: L'assembleur en ligne accepte les mot clefs du FPU
- Amélioration: L'éditeur: double-clique sur (X)IncludeFile ouvre le fichier, l'aide contextuelle fonctionne pour tous les mots clefs (If/EndIf..)
Coloration syntaxique de l'assembleur, aide contextuelle pour l'assembleur
- Modifié: SetGadgetFont() prends maintenant 2 paramètres
- Corrigé: SortArray() lors de tris en de strings mode minuscule=majuscule
- Corrigé: RunProgram() avec 3 paramètres
- Corrigé: ImageOutput() sous Win98
- Corrigé: Sprite 16bits sur des anciennes cartes graphiques qui travaillent en 15bits
- Corrigé: Quelques bugs dans le compilateur
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