Pure Basic : optimized basic compiler
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16 Août 2002


PureBasic V3.30 (Windows) :

C'est une version de correction de bugs et de synchronization avec Linux

Ajouté: HideMenu(), CreateSprite(), UseBuffer()
Ajouté: Aide en français (entièrement traduite)

Amélioré: SortArray() fonctionne avec les tableaux de 'float'
Amélioré: GetFilePart(), GetPathPart() et GetExtensionPart() enlève les trémas (") si besoin est
Amélioré: SetGadgetItemState() et GetGadgetItemState() peuvent maintenant agir sur ListIconGadget()
Amélioré: LoadSprite(), GrabSprite(), CopySprite(), CatchSprite(), LoadJPEGSPrite(), CatchJPEGSprite() ont un nouveau paramètre 'Mode' optionnel

Fixé: SetClipboardText(): ne fonctionnait pas dans certains cas
Fixé: SpritePixelCollision(): ne fonctionnait pas si les sprites étaient de tailles différentes
Fixé: LoadJPEGSprite ignorait le paramètre 'Mode' (pas bon pour les Sprites3D)
Fixé: Bug dans AddGadgetItem() utilisé en conjonction avec ListIconGadget()
Fixé: PokeF() était manquant
Fixé: MovieAudio(): mauvaise échelle pour le volume (décibels)
Fixé: ReleaseMouse() n'était pas reconnue
Fixé: Bug dans la bibliothèque 2DDrawing (encore...)
Fixé: LoadSprite() ne fonctionnait pas avec les BMP en 16 bits et 32 bits
Fixé: GetGadgetText() utilisé avec un ComboBoxGadget() éditable
Fixé: ReadByte() et ReadWord() (avec des variables de type long/word)
Fixé: FreeMenu(), GadgetX() et GadgetY()
Fixé: DisplaySolidSprite() était manquant
Fixé: Routine de debug manquant pour GadgetID()
Fixé: Bug quand plusieurs films étaient ouverts (crash lors de la sortie du programme)
Fixé: ResizeImage()
Fixé: PreferenceGroup()
Fixé: ExamineMouse() renvoyait toujours 0
Fixé: PathRequester() crashait avec un chemin non initialisé
Fixé: InitSprite3D() crashait quand il était seul
Fixé: Editeur: ZoomSprite3D() ne s'affichait pas en surbrillance
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