Pure Basic : optimized basic compiler
English  
Deutsch  
Introduction visual basic compiler Nouveautés visual basic compiler Télécharger visual basic compiler Screenshots optimized programming language Acheter visual basic compiler Support visual basic compiler FAQ optimized programming language Liens

16 Août 2002


PureBasic V3.30 (Windows) :

C'est une version de correction de bugs et de synchronization avec Linux

Ajouté: HideMenu(), CreateSprite(), UseBuffer()
Ajouté: Aide en français (entièrement traduite)

Amélioré: SortArray() fonctionne avec les tableaux de 'float'
Amélioré: GetFilePart(), GetPathPart() et GetExtensionPart() enlève les trémas (") si besoin est
Amélioré: SetGadgetItemState() et GetGadgetItemState() peuvent maintenant agir sur ListIconGadget()
Amélioré: LoadSprite(), GrabSprite(), CopySprite(), CatchSprite(), LoadJPEGSPrite(), CatchJPEGSprite() ont un nouveau paramètre 'Mode' optionnel

Fixé: SetClipboardText(): ne fonctionnait pas dans certains cas
Fixé: SpritePixelCollision(): ne fonctionnait pas si les sprites étaient de tailles différentes
Fixé: LoadJPEGSprite ignorait le paramètre 'Mode' (pas bon pour les Sprites3D)
Fixé: Bug dans AddGadgetItem() utilisé en conjonction avec ListIconGadget()
Fixé: PokeF() était manquant
Fixé: MovieAudio(): mauvaise échelle pour le volume (décibels)
Fixé: ReleaseMouse() n'était pas reconnue
Fixé: Bug dans la bibliothèque 2DDrawing (encore...)
Fixé: LoadSprite() ne fonctionnait pas avec les BMP en 16 bits et 32 bits
Fixé: GetGadgetText() utilisé avec un ComboBoxGadget() éditable
Fixé: ReadByte() et ReadWord() (avec des variables de type long/word)
Fixé: FreeMenu(), GadgetX() et GadgetY()
Fixé: DisplaySolidSprite() était manquant
Fixé: Routine de debug manquant pour GadgetID()
Fixé: Bug quand plusieurs films étaient ouverts (crash lors de la sortie du programme)
Fixé: ResizeImage()
Fixé: PreferenceGroup()
Fixé: ExamineMouse() renvoyait toujours 0
Fixé: PathRequester() crashait avec un chemin non initialisé
Fixé: InitSprite3D() crashait quand il était seul
Fixé: Editeur: ZoomSprite3D() ne s'affichait pas en surbrillance

  Copyright © 2017 Fantaisie Software support@purebasic.com  


By the same author, discover the new web client-side programming language
based on established BASIC rules on spiderbasic.com