Pure Basic : optimized basic compiler
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6 Novembre 2001


PureBasic V2.60a (Windows)

- Ajouté: Bibliothèque Database
- Ajouté: Bibliothèque Compressor
- Ajouté: Bibliothèque Console (Thanks to Sylvain)
- Ajouté: CopyMemory(), CatchJPEGSprite(), LoadJPEGSprite(), WindowMouseX(), WindowMouseY()
- Ajouté: MovieSeek(), MovieInfo(), DrawImage(), ScreenOutput(), WindowOutput()
- Ajouté: ImageOutput(), CreateImage()
- Ajouté: Possibilité d'utiliser les commandes 2DDrawing directement sur les écrans de jeux
- Ajouté: Mode XOR et rempli/détouré pour les commandes 2DDrawing
- Ajouté: Possibilité d'utiliser -1 avec FreeMemory() pour libérer toutes la mémoire d'un coup.
- Ajouté: Nouvelles options pour RunProgram(): lancement en tache de fond et/ou caché
- Ajouté: Puissant moniteur assembleur dans le debugger
- Ajouté: Afficheur de variables dans le debugger

- Modifié: Toutes les vielles fonctions MemoryBank ont été renommées.
- Modifié: ReadMemory() et WriteMemory -> ReadData(), WriteData()
- Modifié: Le format des bibliothèques PureBasic (voir le SDK)
- Modifié: DrawingOutput() a été renommé en StartDrawing() et ne prends plus WindowID() en argument
- Modifié: Eof() prend un paramètre maintenant

- Corrigé: StopModule() n'a plus de paramètre #Module
- Corrigé: Un petit bug dans le compilateur
- Corrigé: PlayMovie()
- Corrigé: Le debugger était inexact quand des commandes ASM étaient utilisées
- Corrigé: Un coller dans l'éditeur ne change plus la police de caractères
- Corrigé: Un gros bug dans le débugger introduit dans la version 2.60. Désolé !

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