MeshPoseCount()

Syntaxe

Resultat = MeshPoseCount(#Mesh)
Description
Renvoie le nombre de poses dans un mesh.

Arguments

#Mesh Le mesh à utiliser.

Valeur de retour

Renvoie le nombre de poses dans le mesh spécifié.

Remarques

Une pose est une animation vertex prédéfinie dans le mesh.

Voir aussi

MeshPoseName(), AddVertexPoseReference()

OS Supportés

Tous

<- CreateVertexTrack() - VertexAnimation Index - MeshPoseName() ->