CreateVertexAnimation()

Syntaxe

Resultat = CreateVertexAnimation(#Mesh, Animation$, Durée)
Description
Crée une nouvelle animation.

Arguments

#Mesh Le mesh à utiliser.
Animation$ Le nom de la nouvelle animation .
Attention ce nom est sensible à la casse.
Durée La durée de la nouvelle animation, en millisecondes.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Voir aussi

CreateVertexTrack()

OS Supportés

Tous

<- AddVertexPoseReference() - VertexAnimation Index - CreateVertexPoseKeyFrame() ->