TextureOutput()

Syntaxe

Resultat = TextureOutput(#Texture)
Description
Renvoie le numéro d'une texture.

Arguments

#Texture La texture à utiliser.

Valeur de retour

Renvoie l'identifiant d'une texture nécessaire à StartDrawing() pour dessiner directement sur la texture.

Remarques

Les textures créées avec CreateRenderTexture() ne sont pas prises en charge.

Exemple

  ...
  StartDrawing(TextureOutput(#Texture))
    ; dessiner ici ...
  StopDrawing()

Voir aussi

TextureID(), StartDrawing(), CreateRenderTexture()

OS Supportés

Tous

<- TextureID() - Texture Index - TextureWidth() ->