UpdateTerrainTileLayerBlend()
Syntaxe
UpdateTerrainTileLayerBlend(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, Couche)Description
Met à jour la couche de mélange d'une parcelle d'un terrain.
Arguments
#Terrain Le terrain à utiliser. ParcelleX, ParcelleY L'indice 'X' et 'Y' de la parcelle. Couche L'indice de la couche à mettre à jour.
L'indice de la première couche commence à 0.
Le nombre maximum de couches est défini lors de la création du terrain, voir CreateTerrain().
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Ceci est nécessaire après la modification de la couche de mélange avec la valeur SetTerrainTileLayerBlend().
Voir aussi
CreateTerrain(), SetTerrainTileLayerBlend()
OS Supportés
Tous