TerrainTilePointX()
Syntaxe
Resultat = TerrainTilePointX(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, X, Y, Z)Description
Renvoie la position 'X' du point (X, Y, Z) dans la parcelle d'un terrain.
Arguments
#Terrain Le terrain à utiliser. ParcelleX, ParcelleY L'indice 'X' et 'Y' de la parcelle. X, Y, Z La position en X, Y, Z du point dans le monde, en unité du monde.
Valeur de retour
Renvoie la position en 'X', en pixels, du point dans la parcelle du terrain.
Voir aussi
CreateTerrain(), DefineTerrainTile()
OS Supportés
Tous