TerrainTileHeightAtPosition()

Syntaxe

Resultat = TerrainTileHeightAtPosition(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, Couche, X, Y)
Description
Renvoie la hauteur de la parcelle d'un terrain aux coordonnées spécifiées.

Arguments

#Terrain Le terrain à utiliser.
ParcelleX, ParcelleY L'indice 'X' et 'Y' de la parcelle.
Couche L'indice de la couche.

L'indice de la première couche commence à 0.

Le nombre maximum de couches est défini lors de la création du terrain, voir CreateTerrain().
X, Y La position en 'X' et en 'Y' dans la parcelle, en pixels, de la hauteur du terrain.

Valeur de retour

Renvoie la hauteur de la parcelle du terrain (dans l'unité du monde) aux coordonnées spécifiées.

Voir aussi

CreateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- TerrainRenderMode() - Terrain Index - TerrainTileLayerMapSize() ->