TerrainHeight()
Syntaxe
Resultat = TerrainHeight(#Terrain, X, Z)Description
Renvoie la hauteur d'un terrain à la position spécifiée dans le monde.
Arguments
#Terrain Le terrain à utiliser. X, Z La position en 'X' et en 'Z' dans le monde (en unité du monde) de la hauteur du terrain.
Valeur de retour
Renvoie la hauteur du terrain (en unité du monde) à la position spécifiée.
Si le terrain ne se trouve pas à la position spécifiée, le résultat sera nul.
Voir aussi
CreateTerrain()
OS Supportés
Tous