SetTerrainTileHeightAtPoint()

Syntaxe

SetTerrainTileHeightAtPoint(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, X, Y, Hauteur)
Description
Définit la hauteur de la parcelle d'un terrain aux coordonnées spécifiées.

Arguments

#Terrain Le terrain à utiliser.
ParcelleX, ParcelleY L'indice 'X' et 'Y' de la parcelle.
X, Y La position en 'X' et en 'Y' dans la parcelle, en pixels.
Hauteur La nouvelle hauteur du terrain, dans l'unité du monde, à la position spécifiée dans la parcelle.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Le changement ne sera pas pris en compte immédiatement, UpdateTerrain() doit être appelé une fois toutes les modifications faites.

Voir aussi

CreateTerrain(), GetTerrainTileHeightAtPoint(), UpdateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- SaveTerrain() - Terrain Index - SetTerrainTileLayerBlend() ->