SaveTerrain()

Syntaxe

SaveTerrain(#Terrain, Modification)
Description
Enregistre le terrain sur disque en utilisant le nom de fichier et l'extension définis par CreateTerrain().

Arguments

#Terrain Le terrain à sauvegarder.
Modification
  #True : Le terrain ne sera sauvé que s'il a été modifié.
  #False: Il sera toujours sauvé.

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

CreateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- GetTerrainTileLayerBlend() - Terrain Index - SetTerrainTileHeightAtPoint() ->