GetTerrainTileLayerBlend()

Syntaxe

Resultat.f = GetTerrainTileLayerBlend(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, Couche, X, Y)
Description
Renvoie la valeur de mélange de la couche de la parcelle d'un terrain à la position spécifiée.

Arguments

#Terrain Le terrain à utiliser.
ParcelleX, ParcelleY L'indice 'X' et 'Y' de la parcelle.
Couche L'indice de la couche.

L'indice de la première couche commence à 0.

Le nombre maximum de couches est définie lors de la création du terrain, voir CreateTerrain().
X, Y La position dans la parcelle, en pixels, de la valeur de mélange.

Valeur de retour

Renvoie la valeur de mélange de la couche de la parcelle à la position spécifiée.

La valeur de mélange varie de 0.0 (entièrement transparent) à 1.0 (complètement opaque).

Voir aussi

CreateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- GetTerrainTileHeightAtPoint() - Terrain Index - SaveTerrain() ->