BuildTerrain()

Syntaxe

BuildTerrain(#Terrain)
Description
Construit un terrain.

Arguments

#Terrain Le terrain à construire.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Avant de construire un terrain, les parcelles doivent être définies par DefineTerrainTile() et les textures ajoutées avec AddTerrainTexture().

Voir aussi

CreateTerrain(), DefineTerrainTile(), AddTerrainTexture()

OS Supportés

Tous

<- AddTerrainTexture() - Terrain Index - CreateTerrain() ->