BuildTerrain()
Syntaxe
BuildTerrain(#Terrain)Description
Construit un terrain.
Arguments
#Terrain Le terrain à construire.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Avant de construire un terrain, les parcelles doivent être définies par DefineTerrainTile() et les textures ajoutées avec AddTerrainTexture().
Voir aussi
CreateTerrain(), DefineTerrainTile(), AddTerrainTexture()
OS Supportés
Tous