StopSpecialFX()

Syntaxe

StopSpecialFX()
Description
Une fois tous les rendus terminés (voir StartSpecialFX()), cette commande copie le contenu du buffer 'SpecialFX' vers la mémoire vidéo. L'accélération matérielle est à nouveau disponible.

OS Supportés

Windows (DirectX), Linux (SDL)

<- StartSpecialFX() - Sprite Index - TransparentSpriteColor() ->