SpriteOutput()

Syntaxe

OutputID = SpriteOutput(#Sprite)
Description
Renvoie l'OutputID du #Sprite nécessaire à StartDrawing() pour effectuer les dessins 2D directement sur le #Sprite.

Note: Il n'est pas possible d'utiliser SpriteOutput() (et par conséquent les fonctions de dessin 2D) avec un sprite du type #PB_Sprite_Alpha.

OS Supportés

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<- SpriteID() - Sprite Index - SpritePixelCollision() ->