ClipSprite()
Syntaxe
ClipSprite(#Sprite, x, y, Largeur, Hauteur)Description
Change la zone affichable du #Sprite par la nouvelle zone. Par exemple, si un sprite fait 100*100 pixels (largeur*Hauteur) et que l'on définit une zone de 'clipping' x=10, y=10, Largeur=20, Hauteur=20, alors seule la zone comprise entre ces coordonnées sera affichée. Le #Sprite se comporte alors exactement comme un nouveau sprite de 20*20. Pour enlever la zone de 'clipping' du #Sprite la constante #PB_Default doit être spécifiée pour 'x', 'y', 'Largeur' et 'Hauteur'.
Note: Sur certaines anciennes cartes graphiques, ClipSprite() ne fonctionne pas correctement si la taille du sprite dépasse la taille de l'écran. ClipSprite() n'a aucun effet quand il est utilisé en conjonction avec un Sprite3D.
OS Supportés
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