AddSplinePoint()

Syntaxe

AddSplinePoint(#Spline, X, Y, Z)
Description
Ajoute un nouveau point à une spline.

Arguments

#Spline La spline à utiliser.
X, Y, Z La position du nouveau point dans le monde.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Le temps qu'il faut pour aller d'un point à un autre est toujours le même, indépendamment de la distance.

Voir aussi

CreateSpline(), ComputeSpline()

OS Supportés

Tous

Spline Index - ClearSpline() ->