CreateRibbonEffect()

Syntaxe

Resultat = CreateRibbonEffect(#Effet, MatiereID, NbChaines, NbElements, Longueur)
Description
Crée un nouvel effet de traînée (ruban).

Arguments

#Effet Le numéro d'identification du nouvel effet.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.
MatiereID Le matériau à appliquer sur le ruban.

Pour obtenir un 'MatiereID' valide, utiliser MaterialID().
NbChaines Nombre de chaînes composant le ruban.

Plus il y a de chaînes et plus le ruban sera précis.
NbElements Nombre d'éléments par chaînes.

Plus il y a d'éléments et plus le ruban sera précis.
Longueur Longueur maximale, en unité du monde, du ruban.

Une fois la longueur atteinte, le ruban disparaît complètement.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si l'effet a été créé avec succès, zéro sinon.

Si #PB_Any a été utilisé comme paramètre #Effet alors le nouveau numéro généré est renvoyé en cas de succès.

Remarques

Attention, une fois créé, l'effet reste invisible.
AttachRibbonEffect() permet d'afficher l'effet.
Il est possible de masquer l'effet avec HideEffect().

Il est possible de masquer l'effet avec HideEffect().

Voir aussi

FreeEffect(), HideEffect()

OS Supportés

Tous

<- CreateLensFlareEffect() - SpecialEffect Index - DetachRibbonEffect() ->