SoundRange3D()

Syntaxe

SoundRange3D(#Son3D, Minimum, Maximum)
Description
Modifie le champ d'émission, en unité du monde 3D.

Arguments

#Son3D Le son 3D à utiliser.
Minimum, Maximum Le paramètre 'Minimum' indique la distance la plus proche à partir de laquelle le son sera entendu par l'auditeur.

Le paramètre 'Maximum' indique la distance la plus grande jusqu'à laquelle le son sera entendu.
Au delà de cette distance le son ne sera plus joué.

Entre ces deux valeurs, le son est atténué en fonction de la position de l'auditeur.

Valeur de retour

Aucune.

Exemple

Voir LoadSound3D()

Voir aussi

SoundListenerLocate(), SoundCone3D(), SoundVolume3D()

OS Supportés

Tous

<- SoundListenerLocate() - Sound3D Index - SoundVolume3D() ->