Utiliser le débogueur

PureBasic est fourni avec un puissant débogueur pour trouver rapidement les erreurs et les bugs des programmes. Il permet de contrôler le flux d'exécution du programme, d'observer le contenu des variables, tableaux et listes, d'afficher des informations de débuggage etc. Il supporte aussi des fonctions avancées tels que l'affichage du contenu des registres (assembleur), voir le contenu de la pile ou d'une zone de mémoire quelconque. De plus il permet de faire du déboguage à distance, via le réseau.

Pour activer le débogueur, il suffit de choisir "Utiliser le débogueur" dans menu "Débogueur" (ou de l'activer dans les "Options de compilation"). En choisissant le menu "Compiler avec le débogueur", le débogueur sera activé seulement pour une compilation.

Le débogueur du PureBasic se présente sous 3 formes:

- Un débogueur intégré directement dans l'IDE, pour une utilisation facile et rapide. C'est ce débogueur qui propose le plus de fonctionnalités.

- Un débogueur indépendant, qui est utile dans plusieurs cas spéciaux (par exemple si le programme est déjà en cours de débuggage et qu'il doit être exécuté une nouvelle fois) ou pour être utilisé par un éditeur de code tierce. Il propose quasiment toutes les fonctionnalités du débogueur intégré, mais parce qu'il est séparé de l'IDE, la rapidité des commandes est légèrement diminuée.
De plus il permet de déboguer un programme à distance, via le réseau.

Un débogueur en ligne de commande uniquement. Le but premier de ce débogueur est de pouvoir tester et développer un programme PureBasic sur un système dépourvu d'environnement graphique (comme un serveur linux), et/ou développer à distance via SSH.

Le type de débogueur à utiliser est sélectionnable dans les préférences.

Bien entendu, quand un programme utilise le débogueur, il fonctionne bien plus lentement. Cela ne devrait pas poser de problèmes majeurs étant donné que la rapidité est toujours acceptable, et que ce mode est utilisé uniquement pendant le développement.
Si quelques parties du programme ont déjà été testées et nécessitent une rapidité maximale même pendant les phases de déboguages, il est possible d'utiliser les directives de compilation DisableDebugger et EnableDebugger autour de ces parties.

Le débogueur intégré

Toutes les commandes relatives au débogueur lorsqu'un programme est en cours d'exécution sont disponibles à partir du menu "Débogueur" (ou de la barre d'outils et des raccourcis claviers).

Tant que le programme est en cours de débuggage, tous les fichiers sources qui sont en rapport avec ce programme sont verrouillés en lecture seule jusqu'à la fin de son exécution. Ceci est fait pour assurer que le code qui sera affiché lors du 'pas à pas' ou lors d'une erreur sera correct (et qu'il n'a pas été édité entre temps sans avoir été recompilé).

A noter qu'un programme ne peut être débogué qu'une seule fois par le débogueur intégré. Si le même programme est de nouveau compilé pour être debuggé, le débogueur indépendant sera utilisé. Par contre il est possible de déboguer plusieurs programmes différents simultanément avec le débogueur intégré.

Astuce
Sous Windows, le menu "Débogueur" est aussi ajouté au menu système de la fenêtre principale de l'IDE (le menu qui apparaît lors d'un click sur l'icône située dans le coin supérieur gauche de la fenêtre). Cela permet aussi d'accéder à ce menu à partir de la barre des tâches, en cliquant avec le bouton de droite de la souris sur l'icône correspondant à l'IDE.

Controle de l'exécution

Ces fonctions permettent le contrôle sur le déroulement du programme en cours de débuggage. Le programme peut être stoppé, exécuté pas à pas (ligne par ligne), examiné (voir le contenu des variables à cet instant etc.). Quand le programme est stoppé, la ligne qui va être exécutée est marquée (par défaut en bleu clair) dans le code source correspondant.
L'état du programme est indiqué dans la barre d'état de l'IDE et dans le rapport d'activité.

Commandes du menu permettant le contrôle du programme:

Stop
Stoppe l'exécution du programme et affiche la ligne qui va être exécutée.

Continue
Reprend l'exécution du programme, de manière normale.

Tuer le programme
Force le programme à se terminer et ferme toutes les fenêtres de débuggage associées à ce programme.

Pas
Exécute la ligne du programme actuellement affichée et stoppe de nouveau l'exécution.

Pas <n>
Exécute le nombre de lignes indiqué et stoppe l'exécution du programme.

Passer au-delà
Exécute la ligne du programme actuellement affichée et stoppe de nouveau l'exécution, comme un 'Pas' normal. La différence survient si la ligne contient un ou plusieurs appels à des procédures. Dans ce cas, les procédures seront toutes exécutées, sans arrêt, contrairement au mode 'Pas' qui rentre dans chaque procédure. Ceci permet de passer rapidement sur des procédures qui sont connues comme étant correctes.

Sortir
Exécute le reste du code de la procédure en cours d'exécution et s'arrête à sa sortie. Si la ligne courante n'est pas dans une procédure, un 'Pas' normal sera fait.

Points d'arrêt (ligne)

Les points d'arrêt sont une autre manière de contrôler l'exécution d'un programme. Avec la commande "Point d'arrêt" du menu, la ligne courante sera considérée comme un point d'arrêt (ou retire le point d'arrêt si cette ligne en était un). Quand le programme atteint un point d'arrêt, alors l'exécution est stoppée sur cette ligne (la ligne n'a pas encore été exécutée). A noter que si le point se trouve sur une ligne ou aucun code n'est exécutable (commentaire, ligne vide, structure etc.), le programme s'arrêtera sur la prochaine ligne exécutable rencontrée.

Un fois que l'exécution du programme a été interrompue par un point d'arrêt, il est possible d'utiliser n'importe quelle commande du "Contrôle de l'exécution" pour continuer à déboguer le programme.

Les points d'arrêts peuvent être ajoutés ou retirés de manière dynamique pendant l'édition ou pendant l'exécution du programme. La commande "Effacer les points d'arrêt" permettent d'enlever tous les points d'arrêt du fichier source en cours d'édition.

Note: Pour ajouter/retirer un point d'arrêt à l'aide de la souris, il faut maintenir la touche 'Alt' appuyée pendant le clic sur la bordure qui affiche les points d'arrêts (la colonne de numérotation des lignes n'est pas prise en compte).

Points d'arrêts (conditionnel)

En plus des points d'arrêts classiques, le débogueur permet d'arrêter l'exécution du programme si une condition donnée est remplie. Par exemple, il est possible de mettre une condition sur la valeur d'une variable et d'arrêter le programme quand elle atteint une certaine limite. La condition prend la forme d'une expression PureBasic évaluable en vrai ou faux. Tout ce que l'on peut mettre après un If, y compris les opérateur logiques tels que And, Or ou Not est accepté. La plupart des fonctions des bibliothèques Math, Memory et String ainsi que toutes les fonctions de validation de la forme IsXxx() and the XxxID sont disponibles.

Exemples de conditions:
  MaVariable$ <> "Salut" Or Compteur < 0  ; arrête l'execution si 'MaVariable$' n'est plus égale à "Salut" ou si 'Compteur' devient inférieur à zéro
  PeekL(*UneAdresse+500) <> 0             ; arrête l'exécution la valeur de type long contenu à l'adresse données n'est plus égale à zéro
Un point d'arrêt conditionnel peut être ajouté via l'entrée "Point d'arrêt conditionnel" du menu "Debogueur". Il peut se limiter à une procedure particulière, ou il peut être ajouté pour tout le code source. L'entrée "Principal" dans la selection des procédures indique que le point d'arrêt conditionnel devra être évalué seulement en dehors des procédures.

La colonne 'status' affiche le résultat de tous les points d'arrêt conditionnels après leur dernière évaluation. Cela peut être 'vrai', 'faux' ou 'error' si la condition n'est pas une expression valide. Dès qu'une condition est vraie, alors l'exécution du programme s'arrête. Cette condition est automatiquement enlevée de la liste, donc si le programme continue, il ne s'arrêtera pas immédiatement.

Note: La vérification des points d'arrêt conditionnels ralentit l'exécution du programme car les expressions doivent être évaluées à chaque ligne de code. Il vaut mieux les déclarer uniquement quand c'est vraiment nécessaire, pour garder une exécution rapide du programme. Le fait de limiter un point d'arrêt conditionnel à une procédure permet aussi de limiter l'impact sur la rapidité d'exécution, car l'expression n'est évaluée que lorsque la procédure est appelée.

Variables en cours d'exécution

La valeur d'une variable peut être très rapidement vue pendant que le programme est en cours d'exécution en plaçant le curseur de la souris dessus un bref instant dans le code source. Si la variable est actuellement dans la portée et peut être affichée, sa valeur sera affichée dans une info-bulle.

Les expressions plus complexes (par exemple les champs de tableau array) peuvent être consultées en les sélectionnant avec la souris et en plaçant le curseur de la souris sur la sélection.

Des outils du Debogueur offrent également un certain nombre de façons d'examiner le contenu des variables, tableaux ou des listes.

Erreurs dans le programme

Si le débogueur rencontre une erreur dans le programme en cours de débuggage, il arrêtera l'exécution et marquera la ligne qui contient l'erreur (par défaut en rouge) et affichera le message d'erreur dans la barre d'état et le rapport d'activité.

A ce moment, il est toujours possible de regarder le contenu des variables, de la mémoire et l'historique des appels des procédures, mais les autres fonctionnalités telles que l'affichage des registres ou l'état de la pile ne sont plus disponibles.
Si l'erreur est considérée comme fatale (comme un accès interdit à une zone mémoire ou une division par 0) il ne sera pas possible de continuer l'exécution du programme. Par contre, si l'erreur est reportée par une commande PureBasic, il est possible de continuer tout de même l'exécution du programme, mais dans ce cas d'autres erreurs anormales peuvent apparaître.

Après une erreur (même fatale), la commande "Tuer le programme" doit etre utilisée pour finir l'exécution du programme et reprendre l'édition du code source. Le programme n'est pas automatiquement tué après une erreur pour permettre au développeur d'utiliser les fonctionnalités du débogueur (comme examiner le contenu des variables) pour essayer de détecter la cause de l'erreur.
Note: il est possible de paramétrer le débogueur pour qu'il termine automatiquement l'exécution du programme en cas d'erreur (voir Paramétrer l'IDE).

Le rapport d'activité

Le rapport d'activité est utilisé pour l'affichage des erreurs de compilation, ainsi que des messages survenant durant le débuggage. Les messages sont toujours affichés dans le rapport d'activité du fichier concerné, donc si une erreur survient dans un fichier inclus, ce dernier sera affiché et un message ajouté dans son rapport d'activité.

Le sous-menu "Rapport d'activité" du menu "Débogueur" contient les commandes pour sa gestion:

Afficher/Cacher
Affiche ou cache le rapport d'activité pour le fichier en cours d'édition.

Effacer
Efface toutes les lignes du rapport d'activité du fichier en cours d'édition.

Copier
Copie le contenu du rapport d'activité dans le presse-papier.

Effacer les erreurs
Une fois que le programme a été tué, les erreurs affichées dans le code sources restent afin de repérer facilement les lignes qui ont causé des problèmes et de les corriger. Cette commande permet d'enlever le surlignage sur les lignes d'erreur. Il est aussi possible de configurer l'IDE pour ôter automatiquement le surlignage des erreurs lorsque le programme se termine (voir Paramétrer l'IDE)

Le débogueur indépendant

Le débogueur indépendant est très similaire à celui intégré à l'IDE et sera seulement expliqué brièvement:

Sur la fenêtre du débogueur sont présents les boutons permettant le contrôle sur l'exécution du programme comme décrit plus haut. Le bouton "Pas" avance d'autant de lignes que défini dans le champ à sa droite. Quand le débogueur est fermé à l'aide du bouton "Quitter" ou en cliquant sur le bouton de fermeture de la fenêtre, le programme en cours de débuggage est immédiatement tué.

La zone de rapport d'activité peut être cachée à l'aide du bouton 'flèche vers le haut' pour rendre la fenêtre de débuggage plus petite.

La zone d'affichage du code source est utilisée pour montrer la ligne en cours d'exécution ainsi que les erreurs ou les points d'arrêt. La liste déroulante située au dessus permet de sélectionner les différents fichiers composant le programme. Les boutons "Mettre point d'arrêt", "Enlever point d'arrêt" et "Effacer points d'arrêt" permettent de gérer dynamiquement les points d'arrêt dans le fichier source affiché. Dans le code, existe également la fonction de survol (du débogueur intégré) pour visualiser rapidement le contenu d'une variable.

Les outils du débogueur peuvent être affichés à l'aides des boutons situés dans la partie inférieure de la fenêtre. L'utilisation de ces outils est la même qu'avec le débogueur intégré.

Note: Le débogueur indépendant n'a pas de configuration spéciale. Il utilise les paramètres du débogueur et de coloration syntaxique de l'IDE. Donc si un éditeur de code tierce est utilisé pour le développement, il convient de régler ces paramètres à l'aide de l'IDE.

Exécution du débogueur indépendant à partir de la ligne de commande:

Pour exécuter un programme compilé en ligne de commande avec le débogueur activé (option /DEBUGGER (Windows) ou -d (Linux/MacOS X)), le débogueur doit être invoqué comme suit:

pbdebugger <fichier exécutable> <paramètres ligne de commande pour l'exécutable>

Si le programme est exécuté immédiatement après une compilation par ligne de commande, le débogueur indépendant est automatiquement utilisé.

Le débogueur en ligne de commande

Le débogueur en ligne commande ne fait pas partie de l'IDE, il ne sera donc pas expliqué en détail dans cette section.

Lorsque le programme est en cours d'exécution, la combination Ctrl+C dans le terminal permet de le stopper et d'invoquer le débogueur. La commande "help" permet d'avoir un apercu des commandes disponibles et "help <commandname>" affichera une aide sur l'utilisation d'une commande. Sous Windows le débogueur en ligne de commande est utilisé uniquement si l'option /CONSOLE est spécifiée.

Déboguer un programme multi-threadé:

Pour utiliser le débogueur avec un proramme qui utilise des threads, l'option 'Créer un exécutable multi-threadé' doit être activé dans les Options de compilation, sinon les informations affichées par le débogueur concernant les numéros de lignes, les erreurs, les variables locales peuvent être erronées, à cause des threads.

Les limitations suivantes doivent être prises en compte lors du déboguage d'un programme multi-threadé:

Quand le programme est en cours d'exécution, la visionneuse de variables, l'affichage de la pile ou le débogueur assembleur afficheront uniquement les informations du thread principal. Quand un programme est sur arrêt, ils afficheront les informations sur le thread courant. Donc, pour examiner les variables locales d'un thread, l'exécution doit être arrêtée dans ce thread (en utilisant un point d'arrêt ou CallDebugger). Les commandes 'Pas à pas' du débogueur s'appliquent uniquement au thread où l'exécution est arrêtée.

Si une erreur survient, l'exécution est stoppée dans ce thread, donc toute information affichée par la visionneuse de variables ou l'affichage de la pile sera relative à ce thread.

La 'Liste de visualisation' des variables affiche seulement les variables locales du thread principal.

Quand le débogueur s'arrête dans un thread, l'exécution de tous les autres threads est suspendue.