PureBasic - Node

Généralités

Les noeuds sont des conteneurs qui peuvent être utilisés pour grouper des objets comme des entités, des sons 3D, des caméras, des billboards, des émetteurs de particules et également d'autres noeuds.

Une fois qu'un objet est attaché à un noeud, sa position et ses mouvements sont relatifs à la position du noeud.

Les noeuds permettent une gestion hiérarchique des objets.

InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux noeuds.

Sommaire des commandes

AttachNodeObject
CreateNode
DetachNodeObject
FreeNode
IsNode
MoveNode
NodeFixedYawAxis
NodeID
NodeLookAt
NodePitch
NodeRoll
NodeX
NodeY
NodeYaw
NodeZ
RotateNode
ScaleNode

Exemple

Node.pb
AttachNodeObject.pb

OS Supportés

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