PureBasic - Music

Généralités

PureBasic peut jouer de la musique sous forme de modules musicaux (.mod, .xm etc.) pour ajouter un fond sonore à vos jeux ou à vos applications. Les modules musicaux sont bien connus des demo-makers car c'est un moyen simple et efficace de créer un environnement sonore.
Les outils utilisés pour créer les modules musicaux s'appellent des 'trackers' ( ProTracker, FastTracker, Impulse Tracker...). Par rapport aux fichiers wav et mp3, les modules musicaux ont l'avantage d'être très compacts et d'une longueur illimitée tout en consommant très peu de ressources processeur. Il est aussi possible de sélectionner en temps réel différentes parties du morceau pour s'adapter, par exemple, à chaque phase d'un jeu. Il est bien entendu possible de mixer un son classique et un module musical en les jouant simultanément.

La bibliothèque ModPlug est utilisée et permet une reproduction sonore très fidèle tout en supportant de nombreux formats musicaux différents (XM, S3M, ...).

Avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux modules musicaux, il est nécessaire d'appeler avec succès la commande InitSound().

Sommaire des commandes

CatchMusic
FreeMusic
GetMusicPosition
GetMusicRow
IsMusic
LoadMusic
MusicVolume
PlayMusic
SetMusicPosition
StopMusic

Exemple

Music.pb

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