AddSubMesh()

Syntaxe

AddSubMesh([Type])
Description
Ajoute un nouveau sous-mesh dans le mesh courant créé avec CreateMesh().

Arguments

Type (optionnel) Le type du nouveau sous-mesh. Peut être une des valeurs suivantes:
  #PB_Mesh_TriangleList : Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles (par défaut).
  #PB_Mesh_TriangleStrip: Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles connectés (Les sommets sont partagés).
  #PB_Mesh_TriangleFan  : Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles qui partagent le même sommet central .
  #PB_Mesh_PointList    : Le sous-mesh sera composé d'une liste de points.
  #PB_Mesh_LineList     : Le sous-mesh sera composé d'une liste de lignes.
  #PB_Mesh_LineStrip    : Le sous-mesh sera composé d'une liste de lignes connectées (Les sommets sont partagés).

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Un mesh peut avoir n'importe quel nombre de sous-meshes.
La position d'un sous-mesh est relative à la position du mesh.
Une fois qu'un sous-mesh est créé, utiliser les commandes suivantes pour le construire: MeshVertexPosition(), MeshFace() et MeshIndex().

Voir aussi

FreeMesh(), CreateMesh(), MeshVertexPosition(), MeshFace()

OS Supportés

Tous

Mesh Index - BuildMeshShadowVolume() ->