PokeI()

Syntaxe

PokeI(*Memoire, Valeur.i)
Description
Ecrit un entier (integer) en mémoire.

Arguments

*Memoire L'adresse mémoire où écrire.
Valeur.i La valeur à écrire.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Représente 4 octets signés de -2 147 483 648 à + 2 147 483 647 sur un exécutable 32 bits, 8 octets signés de -9 223 372 036 854 775 808 à + 9 223 372 036 854 775 807 sur un exécutable 64 bits.

Exemple

  *MemoireID = AllocateMemory(5000)
  If *MemoireID
    PokeI(*MemoireID, 123456789.123456789)   ; Stocke cette valeur dans la zone mémoire")
    Debug PeekI(*MemoireID)                  ; Lit cette valeur depuis la zone mémoire")
    FreeMemory(*MemoireID)  
  Else
    Debug "Impossible d'allouer la mémoire demandée !"
  EndIf

Voir aussi

PeekI()

OS Supportés

Tous

<- PokeF() - Memory Index - PokeL() ->