PureBasic - Material

Généralités

Les matières ou matériaux sont composés d'une ou plusieurs textures et parfois de couleurs.

Elles sont utilisées par les objets 3D tels que les 'Entités', les 'Billboards' et les 'Particules'.

Chaque matière regroupe un grand nombre de propriétés tel que l'éclairage, la couleur spéculaire et de réfraction, etc, ce qui permet à une matière de ressembler à un revêtement complexe comme le verre, l'eau, le bois...

InitEngine3D() doit être correctement initialisé avant de pouvoir utiliser ces commandes.

Les mots 'matière' et 'matériau' sont considérés ici comme synonymes afin d'alléger la lecture.

Sommaire des commandes

AddMaterialLayer
CopyMaterial
CountMaterialLayers
CreateAnimatedMaterial
CreateMaterial
CreateShader
CreateShaderMaterial
DisableMaterialLighting
FreeMaterial
GetMaterialAttribute
GetMaterialColor
GetScriptMaterial
IsMaterial
MaterialAnimation
MaterialBlendingMode
MaterialCullingMode
MaterialFilteringMode
MaterialFog
MaterialID
MaterialShaderAutoParameter
MaterialShaderParameter
MaterialShaderTexture
MaterialShadingMode
MaterialShininess
MaterialTextureAliases
ReloadMaterial
RemoveMaterialLayer
ResetMaterial
RotateMaterial
ScaleMaterial
ScrollMaterial
SetMaterialAttribute
SetMaterialColor

Exemple

Material.pb
AddMaterialLayer.pb
CopyMaterial.pb
GetScriptMaterial.pb
MaterialFog.pb
MaterialTransparent.pb
ReloadMaterial.pb
ResetMaterial.pb
ScaleMaterial.pb

OS Supportés

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