LightLocate()

Syntaxe

LightLocate(#Lumiere, x, y, z)
Description
Change la position absolue d'une lumière dans le monde 3D.

Arguments

#Lumiere La lumière à utiiser.
x, y, z Position absolue de la lumière.

Valeur de retour

Cette fonction n'a pas de valeur de retour.

Voir aussi

LightX(), LightY(), LightZ(), LightLookAt()

OS Supportés

Tous

<- LightID() - Light Index - LightLookAt() ->