PureBasic - Light

Généralités

Les lumières sont des composants essentiels des mondes 3D. Comme dans le monde réel, il est possible de créer toutes sortes d' éclairages comme spots, etc et de modifier leurs attributs tels que la couleur, la luminosité, la direction du faisceau, etc.

InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux lumières.

Sommaire des commandes

CopyLight
CreateLight
DisableLightShadow
FreeLight
GetLightColor
HideLight
IsLight
LightAttenuation
LightDirection
LightDirectionX
LightDirectionY
LightDirectionZ
LightID
LightLookAt
LightPitch
LightRoll
LightX
LightY
LightYaw
LightZ
MoveLight
RotateLight
SetLightColor
SpotLightRange

Exemple

Light.pb
LightAttenuation.pb
LightDirectionXYZ.pb
LightLookAt.pb
RotateLight.pb

OS Supportés

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