PureBasic - Light
Généralités
Les lumières sont des composantes essentielles d'un monde 3D. Comme dans le monde réel, il est possible de créer des lumières dynamiques et de modifier leurs attributs tels que la couleur, la luminosité, etc. InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux lumières.
Sommaire des commandes
CopyLight
CreateLight
DisableLightShadow
FreeLight
HideLight
IsLight
LightColor
LightDiffuseColor
LightLocate
LightLookAt
LightSpecularColor
MoveLight
SpotLightRange
Exemple
Light.pb
OS Supportés
Tous