ImageGadget3D()

Syntaxe

Resultat = ImageGadget3D(#Gadget3D, X, Y, Largeur, Hauteur, TextureID [, Options])
Description
Crée un gadget 3D Image.

Arguments

#Gadget3D Le numéro d'identification du gadget.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.
X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget.
TextureID La texture à aficher.

TextureID() permet d'obtenir une valeur valide.

Zéro permet de supprimer la texture.
Options (optionnel) Peut prendre la valeur suivante:
  #PB_Image3D_Border : Affiche un cadre autour de l'image.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon. Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #Gadget3D alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.

Remarques

Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().

Les commandes suivantes peuvent être utilisées pour agir sur le contenu du gadget:

- SetGadgetState3D(): Permet de changer dynamiquement l'image contenue dans le gadget.

OS Supportés

Tous

<- HideGadget3D() - Gadget3D Index - IsGadget3D() ->