GetActiveGadget3D()
Syntaxe
Resultat = GetActiveGadget3D()Description
Renvoie le numéro du gadget 3D qui a le focus clavier.
Arguments
Aucun.
Valeur de retour
Le numéro du gadget 3D qui a actuellement le 'focus' clavier. Si aucun gadget a le focus, -1 est renvoyé.
Voir aussi
SetActiveGadget3D()
OS Supportés
Tous