ContainerGadget3D()

Syntaxe

Resultat = ContainerGadget3D(#Gadget3D, X, Y, Largeur, Hauteur)
Description
Crée un gadget container 3D.

Arguments

#Gadget3D Le numéro d'identification du gadget.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.
X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon. Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #Gadget3D alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.

Remarques

Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().

Il s'agit simplement d'un gadget qui peut contenir d'autres gadgets. La GadgetList courante est automatiquement changée et les nouveaux gadgets créés après cette commande seront placés dans ce gadget 3D. CloseGadgetList3D() permet de revenir à la GadgetList précédente. OpenGadgetList3D() pourra être utilisé pour ajouter des gadgets dynamiquement.

OS Supportés

Tous

<- ComboBoxGadget3D() - Gadget3D Index - CountGadgetItems3D() ->