GetEntityCollisionMask()

Syntaxe

Resultat = GetEntityCollisionMask(#Entity)
Description
Renvoie le masque de collision de l'entité actuelle, telle que déterminé par SetEntityCollisionFilter().

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.

Valeur de retour

le masque de collision de l'entité actuelle.

Voir aussi

SetEntityCollisionFilter(), GetEntityCollisionGroup()

OS Supportés

Tous

<- GetEntityCollisionGroup() - Entity Index - GetEntityMesh() ->