FetchEntityMaterial()
Syntaxe
Resultat = FetchEntityMaterial(#Entity, #Matiere [, SousEntity])Description
Installe la matière associée à l'#Entity avec SetEntityMaterial().
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. #Material Le numéro de la nouvelle matière. SousEntity (optionnel) La sous-entité à utiliser.
Le premier indice commence à 0 (ce qui représente la principale entité).
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.
Voir aussi
SetEntityMaterial(), GetEntityAttribute(), SetEntityAttribute()
OS Supportés
Tous