EntityVelocity()
Syntaxe
EntityVelocity(#Entity, X, Y, Z)Description
Modifie la vitesse linéaire d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. X, Y, Z Le vecteur vitesse.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Le facteur linéaire est appliqué à l'entité.
Consultez EntityLinearFactor() pour plus d'informations.
L'entité a besoin d'un corps physique pour avoir une vitesse linéaire.
Pour obtenir la vitesse courante de l'entité, utilisez GetEntityAttribute().
Voir aussi
EntityAngularFactor(), EntityCustomParameter(), EntityLinearFactor(), MoveEntity()
OS Supportés
Tous