EntityLookAt()

Syntaxe

EntityLookAt(#Entity, X, Y, Z [, DirectionX.f, DirectionY.f, DirectionZ.f])
Description
Spécifie le point (dans l'unité du monde) auquel une entité fait face.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z L'entité pointe vers la position 'X, Y, Z' (dans l'unité du monde).
DirectionX, DirectionY, DirectionZ (optionnel) La direction de l'entité.

Valeur comprise entre -1.0 et 1.0.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

La position de l'entité n'est pas modifiée.

OS Supportés

Tous

<- EntityLinearFactor() - Entity Index - EntityParentNode() ->