EntityBoneZ()

Syntaxe

Resultat = EntityBoneZ(#Entity, Os$ [, DeplacementX, DeplacementY, DeplacementZ])
Description
Renvoie la position en Z d'un os d'une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
Os$ Le nom de l'os dans le mesh OGRE .
DeplacementX, DeplacementY, DeplacementZ (optionnel) Le décalage par rapport à l'os.

Valeur de retour

Renvoie la position en Z de l'os dans le monde.

Voir aussi

EntityBoneX(), EntityBoneY()

OS Supportés

Tous

<- EntityBoneYaw() - Entity Index - EntityBoundingBox() ->